【画像】昔のアニメ、躍動感がすごいwwwwwwwww

1:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/09/14(火) 21:09:57.939 ID:751VRHSo0.net

ドラえもん









サザエさん












2:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/09/14(火) 21:12:25.247 ID:pbHsbkdh0.net

ノリもなんとなくせわしない




4:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/09/14(火) 21:13:12.666 ID:rEYtgJkl0.net

作ってるほうも楽しそうでいいんじゃない
今みたいに作画崩壊うんぬんうるさくないだろうし





5:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/09/14(火) 21:13:16.786 ID:Ipln7M3Sr.net

上手いっていうのか知らんけど昔の方が細かい絵描いてた気がする




7:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/09/14(火) 21:13:27.969 ID:s6hAw1rPp.net

50年くらい前?




11:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/09/14(火) 21:14:33.921 ID:gvQyqSXoa.net

中島に何があったの




12:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/09/14(火) 21:15:05.227 ID:AmjlBfj80.net

ワカメが完全に水木しげるやんけ




14:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/09/14(火) 21:17:30.333 ID:39bd1A5vd.net

動きがあってええな
今のアニメは動きがあることを求められとらんしな






元スレ 【画像】昔のアニメ、躍動感がすごい(2ちゃんねる.sc)
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     コメント一覧 (19)

      • 1. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 08:09
      • 昔のサザエさんは浦安鉄筋家族みたいにバタバタしてたもんな
      • 2. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 08:14
      • 画像にもいるドラえもんアニメ初期の帽子かぶった謎のレギュラーの正体誰なんだよ
      • 3. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 08:18
      • 今のアニメて、微妙なスローモーションで止め絵のフレームが移動してるだけのシーンが多いよな。
        ついでに止め絵の背景にゴミが漂ってて、そのゴミだけが動いてるw

        漫画で初めてあの背景のゴミを意図的に多用したのは「修羅の門」の人だと思うけど、アニメは映画の火の粉が飛び散るシーンなんかが元祖かも。
      • 4. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 08:39
      • >>3
        ①アニメ、エロゲのOPやCMとかで使える素材があまりなく、1枚絵で数秒持たせる時に使う微pan/微zoom
        ②「暗い部屋で、外から強い光が入り、埃が舞ってる」表現
        www.youtube.com/watch?v=N3a1zGJi7IE&t=83s

        今はなるべく作画を崩さないように、同時に省力する為にテレビアニメではLOやアングルは控えめ、アッサリ目にしてあるっぽい
        そもそも三次元的にすげー凝った動きしても、逆にバスが真横にスライドして、次に吹っ飛んでるシーン描いてもお前らは前者と後者の違いがわからねーしかんけーし
        そもそも作画の崩れにはうるさい割には、良い作画を褒めてるの見た事ねーし
        作画良くても「絵だけ」「絵だけ」しかいわねーし評価しねーし
        まあゲームで目が肥えているから割とどうでもいいんだろーし
      • 5. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 08:40
      • いまはCGで作られた立体物を動かしてるから 動きやディテールはリアルなんだけど、それがアニメにとって正解かというと微妙
        誇張した演出というのが減った気がする
        作る側からすればラクなんだろうけど
      • 6. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 09:24
      • トムとジェリーの音と動きのリンクがすげぇ
        昔のやつだけ
      • 7. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 09:27
      • CGアニメがリアルに寄ったとは思えんな リズと魔法使い とかの公開中ジブリアニメのトレーラーだけでも見てみ
      • 8. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 09:58
      • 地上波なんかはとくにいまより動かないから漫画的手法で動きを見せてるんだよな
        いまはデジタル化で止め絵での躍動感はなくなったが圧倒的に動くようになった
        漫画の流用ではなくアニメの技法として確立された感ある
      • 9. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 11:00
      • あんな躍動感のある中島さん初めて見た
      • 10. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 11:11
      • サザエさんは、忍風カムイ外伝の後番組だったため、アクションの癖が残ってたんだよ。
      • 12. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 12:06
      • >>10
        作者が同じなんだよな
      • 11. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 12:04
      • ドラえもんのこの動きはテレコム回じゃねぇかな。テレコムスタジオは自社アニメも作るが他スタジオに助っ人を出すことが多いスタジオだ。国内屈指の作画技術と昔から言われてる。テレコムのスタッフが助っ人できた回はアニメオタクの間ではテレコム回と言われる。
        ルパン2ndシリーズも犬のホームズもテレコム回は作画がいいから目立つ。大塚康夫が仕切ってたから動きがど根性ガエルっぽくて車やトラックの描写がいいw
      • 13. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 12:06
      • フレームレートの関係もあるんじゃない?
      • 14. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 12:17
      • 最近は完全に消えたが さすがの猿飛とかの頃のアニメでは動きがクセのある無駄に見辛い作画崩壊ディフォルメで回転したり踊ってキメポーズとったりして 完全に作者の自慰行為だった しかもワンパターン
      • 15. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 12:17
      • ※13
        フレームレートはハイビジョンで30f/s化された今も昔のアニメと同じ値で作ってる。フィルムの規格である24f/s。これを2枚続けて同じ絵にして省略する2コマうち(見せかけ上12f/s)、3枚つづける3コマうち(見せかけ上8f/s)を使うのも一緒。
        アニメーターのタイミングのノウハウがフィルム時代に作られてるからそれを引き継いでるんだ。
      • 16. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 14:10
      • こういうオーバーアクションを今でもやってるのトリガーくらいか?
      • 17. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 16:47
      • 大塚さん・・・
      • 18. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 17:23
      • ガンダムのジャブローでのワンシーン。
        蛇が驚いて逃げて、あとから模様が落ちてくるってシーンが好き。
      • 19. 名無しのうさぎさん
      • 2021年09月15日 18:37
      • ※11 ※15
        なんかうっせぇ
        口の端に泡ついてるだろうから拭いとけよ
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